indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了
indienova.com/steam/game/2311320
这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去吗?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲吗。……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏的思路,就是围绕 “体验” 进行设计。……毕竟,当时觉得游戏最重要的就是核心机制,要想做创新,那自然是机制创新。要想做好玩,那自然是机制好玩。……那 Roguelike会加强它的核心体验吗,加强了哪一部分?
indienova.com/steam/game/2011780
你需要充分利用自己那极为精湛的移动技巧,在纯手工打造的复古世界中穿梭翱翔——对了,这里没有跳跃按钮哟!……等等,这不是开车游戏吗? 这款让人头晕目眩的平台游戏中🚫没有跳跃按钮!……收集爱好者的天堂制作“收集马拉松”游戏,我们可是认真的!
indienova.com/u/1044858477/blogread/11079
索性,那穿线的人有趣于穿不过,便不想不慌不忙地动作了,反而,挥出一个大幅度,将线拨动那瞬间,离针孔很远……摄影的:『摆好机器,打开灯光,一切准备就绪之后,所有包括一双在镜头前的手就都开始忙活起来了,那双忙活的手……借用文字叙事,或者镜头吗?还是几张图片,甚至是一段动画呢?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受吗?”……但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……最后还是要提一嘴上手难度颇高,500小时只是起步的肉鸽之神《以撒》
indienova.com/game/rpg-maker-mv
多年来,RPG Maker 一直是在 Windows PC 平台制作 RPG 的最佳捷径。……无论是立绘还是敌人,无论是音效还是音乐。……使用插件来制作一个崭新的原创游戏 希望您的游戏变得更加有个性吗?使用插件可以随您所欲地改变游戏
indienova.com/steam/game/2239150
在白天建立你的基地,在晚上保卫它直到你的最后一口气。您能在经济和防御之间找到合适的平衡吗?……您需要更多的弓箭手、更厚的城墙还是额外的磨坊?您会用长弓将敌人挡在外面,还是骑马冲向他们?……今晚将是艰难的一夜,但没有什么比看到太阳升起在您的小王国上空,迎来新的一天更令人欣喜的了
版本:Early Access
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